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因為梅西,洗發水也來玩遊戲化營銷

既然簽瞭這位足球先生,海飛絲便打算在最大程度上發揮他的價值。本刊記者|方婷 在社交網絡營銷這件事上,寶潔一向是快消王國裡的先行者。但是,當它旗下的品牌海飛絲推出小遊戲的時候,還是會被問到瞭這樣的問題:“洗發水為什麼也來做遊戲?” 契機在於梅西,這位世界級的球星剛被海飛絲簽為代言人,他在球迷,尤其是男生球迷中有極強的號召力。“男生無非就是對遊戲、運動、女人這些點特別感興趣。”時趣互動客戶總監李德琴說,她主導瞭海飛絲的遊戲化營銷。做遊戲的主意在去年年底就已經成型,為瞭充分發揮梅西在世界杯期間的熱度,時趣互動以梅西的卡通形象為主角,制作瞭三款帶有足球元素的小遊戲。這是不折不扣的小遊戲,玩法簡單至極,用戶隻需操控“梅西”,完成射門、傳球、過人等動作即可。 這種將遊戲刻意簡單化的設置,顯然是受《2048》、《Flappy Bird》等熱門遊戲的影響。但從營銷的角度來解讀,社交平臺上簡單遊戲的另一層用意在於增加擴散性。相比角色扮演類遊戲,這些趣味小遊戲的用戶粘度不算高,李德琴更願意把海飛絲的遊戲化營銷策略定位為“輕參與,重傳播”,類似病毒營銷。通過梅西、海飛絲相關產品的獎勵機制,刺激用戶參與遊戲,在微博、微信裡自發擴散。 作為一傢成立於2011年的社會化營銷公司,時趣互動以微博營銷起傢。但是在海飛絲世界杯案例中,它開始在微信上投入更多資源。這跟去年年底微信推出服務號有關,以往的訂閱號隻能推送信息,服務號給企業後臺提供瞭更多玩法,比如在上面植入遊戲,用戶點開就可以直接進入遊戲場景。更重要的是,在服務號的後臺,運營人員可以更方便地挖掘消費者的數據。在5月份之前,通過對遊戲的小規模推廣,海飛絲服務號的瀏覽量已經超過500萬。一旦世界杯正式開始,海飛絲還會在微博、微信,甚至是人人網、男生聚集的遊戲論壇上投入廣告預算,大范圍推廣這三款小遊戲。可以想見,到時候將有更多的用戶數據在後臺沉淀下來。 (編輯:雪莉)

新聞來源http://news.hexun.com/2014-06-16/165746662.html

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